Canvas,中文譯為“畫(huà)布”,HTML5中新增了<canvas>元素,可以結(jié)合JavaScript動(dòng)態(tài)地在畫(huà)布中繪制圖形。
今天,我們不講Canvas的圖形繪制,而是講如何對(duì)圖片進(jìn)行處理。
大概流程非常簡(jiǎn)單,主要分為以下三個(gè)步驟:
是的,就像把大象裝進(jìn)冰箱一樣簡(jiǎn)單,哈哈。
一、主要API
整個(gè)流程中所用到的主要Canvas API有:
- 繪制圖像: drawImage()
- 獲取圖像數(shù)據(jù): getImageData()
- 重寫(xiě)圖像數(shù)據(jù): putImageData()
- 導(dǎo)出圖像: toDataURL()
1. drawImage()
顧名思義,該方法就是用于將圖像繪制于Canvas畫(huà)布當(dāng)中,具體用法有三種:
① 在畫(huà)布上定位圖像:context.drawImage(img,x,y)
② 在畫(huà)布上定位圖像,并規(guī)定圖像的寬度和高度:context.drawImage(img,x,y,width,height)
③ 剪切圖像,并在畫(huà)布上定位被剪切的部分:context.drawImage(img,sx,sy,swidth,sheight,x,y,width,height)
以上參數(shù)值描述如下表:
參數(shù) | 描述 |
---|---|
img | 規(guī)定要使用的圖像、畫(huà)布或視頻。 |
sx | 可選。開(kāi)始剪切的 x 坐標(biāo)位置。 |
sy | 可選。開(kāi)始剪切的 y 坐標(biāo)位置。 |
swidth | 可選。被剪切圖像的寬度。 |
sheight | 可選。被剪切圖像的高度。 |
x | 在畫(huà)布上放置圖像的 x 坐標(biāo)位置。 |
y | 在畫(huà)布上放置圖像的 y 坐標(biāo)位置。 |
width | 可選。要使用的圖像的寬度。(伸展或縮小圖像) |
height | 可選。要使用的圖像的高度。(伸展或縮小圖像) |
2. getImageData()
該方法用于從Canvas畫(huà)布中獲取圖像數(shù)據(jù),具體用法如下:
獲取畫(huà)布指定矩形范圍內(nèi)的像素?cái)?shù)據(jù):var ImageData = context.getImageData(x,y,width,height)
以上參數(shù)值描述如下表:
參數(shù) | 描述 |
---|---|
x | 開(kāi)始復(fù)制的左上角位置的 x 坐標(biāo)。 |
y | 開(kāi)始復(fù)制的左上角位置的 y 坐標(biāo)。 |
width | 將要復(fù)制的矩形區(qū)域的寬度。 |
height | 將要復(fù)制的矩形區(qū)域的高度。 |
該方法會(huì)返回一個(gè)ImageData對(duì)象,該對(duì)象有三個(gè)屬性分別為:width、height和data,而我們最主要用到的就是這個(gè)data數(shù)組,因?yàn)樗4嬷鴪D像中每一個(gè)像素的數(shù)據(jù)。有了這些數(shù)據(jù)之后我們便可以對(duì)它們進(jìn)行處理,最后再將其重寫(xiě)至Canvas畫(huà)布中,這樣就實(shí)現(xiàn)了對(duì)圖片的處理轉(zhuǎn)換。對(duì)于該data數(shù)組具體用法,我們可以在后面的實(shí)例中看到。
3. putImageData()
該方法很簡(jiǎn)單,就是用于將圖像數(shù)據(jù)重寫(xiě)至Canvas畫(huà)布中,具體用法如下:
context.putImageData(imgData,x,y,dirtyX,dirtyY,dirtyWidth,dirtyHeight)
以上參數(shù)值描述如下表:
參數(shù) | 描述 |
---|---|
imgData | 規(guī)定要放回畫(huà)布的 ImageData 對(duì)象。 |
x | ImageData 對(duì)象左上角的 x 坐標(biāo),以像素計(jì)。 |
y | ImageData 對(duì)象左上角的 y 坐標(biāo),以像素計(jì)。 |
dirtyX | 可選。水平值(x),以像素計(jì),在畫(huà)布上放置圖像的位置。 |
dirtyY | 可選。水平值(y),以像素計(jì),在畫(huà)布上放置圖像的位置。 |
dirtyWidth | 可選。在畫(huà)布上繪制圖像所使用的寬度。 |
dirtyHeight | 可選。在畫(huà)布上繪制圖像所使用的高度。 |
4. toDataURL()