前言
昨天寫一個項目時遇到一個很詭異的現象 如下代碼所示:
class ParentA {
public :
int a=0x123456;
virtual void vFunParentA(){
std::cout << "vFunParentA" << std::endl;
}
};
class ParentB {
public:
int b = 0x456;
virtual void vFunParentB() {
std::cout<<"vFunParentB"<<std::endl;
int i = 0;
}
};
class Child:public ParentA,public ParentB {
int c = 0x789;
};
int main()
{
//注意這里使用void*
void* pChild = new Child;
//強轉
ParentB* pParentB = (ParentB*)pChild;
//強轉
ParentA* pParentA = (ParentA*)pChild;
pParentB->vFunParentB();
pParentA->vFunParentA();
getchar();
}
現在執行后我們的預期輸出為
vFunParentB
vFunParentA
但實際輸出:
vFunParentA
vFunParentA
當時百思不得其“姐”,最后發現是自己對多重繼承下的虛表內存結構不夠了解。
博主另一外一篇關于虛表的:
c-15 c++虛表
在多重繼承下Child
內存結構應該是如下結構:
由于我們使用 void *
類型強轉為ParentB
,ParentA
返回的指針地址依然是ParentA
,而沒有做內存偏移計算.如下圖所示:
當我們不適用void*
強轉后編譯器會幫我進行偏移計算會迫使ParentB
偏移8字節,從而使pParentB
指向正確的內存虛表。
在單一繼承下不會出現這類問題,我們最后看下本例中的內存結構:
到此這篇關于關于C++ 多重繼承下虛表結構的問題的文章就介紹到這了,更多相關C++ 多重繼承虛表內容請搜索html5模板網以前的文章希望大家以后多多支持html5模板網!
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