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C#事件實例詳解

這篇文章主要介紹了C#事件實例詳解的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下

C#事件實例詳解

C#和JAVA有許多相似的地方,設(shè)計思想差不多,語法及其相像,均傳承自面向?qū)ο笤O(shè)計思想,靈感來自C++并取其精華去其“糟粕(二字持保留意見)”,中間語言、解釋執(zhí)行、一次編譯、到處執(zhí)行,出身豪門算得上是表兄弟關(guān)系,各自擁有龐大的擁躉,兩種語言在發(fā)展的道路上你追我趕相互借鑒相互學(xué)習(xí)相互滲透,至于誰的IDE更強大對于一個用了二十年vim編輯器的人來說實在無從評判,強大到讓人內(nèi)牛滿面~

    C#語言中關(guān)于事件(event)結(jié)合代理(delegate)實現(xiàn)對象狀態(tài)變更時的通知機制,總感覺這種處理有點過于復(fù)雜化了,但既然人家這么設(shè)計必定有人家的道理,相信并向人家學(xué)習(xí)而不急于批判和否定才能讓自己進(jìn)步的更快,個人覺得這種處理大概是來自于視窗系統(tǒng)獨有的對各個控件事件集中快速響應(yīng)的機制吧,這可能也是從事前后端開發(fā)關(guān)注點的差異,前端重人機交互當(dāng)然交互的核心就是不確定時間屬性和狀態(tài)的事件,后端重觸發(fā)每個事件的發(fā)生基本都是預(yù)定義且流程化構(gòu)建好的,所以接下來嘗試?yán)斫夂徒庾x一下C#的事件。

    第一步:聲明一個代理,這個代理可以是系統(tǒng)的也可以是自定義的。


 public delegate void MyDelegate();                   // 聲明無參無返回值代理

  public delegate bool MyDelegate(int k, int v);         // 聲明有參有返回值代理

    第二步:創(chuàng)建一個包含該代理事件的對象,對象中調(diào)用代理實現(xiàn)事件的處理。


  public class MyArrayList : ArrayList

  {

    public event MyDelegate MyChanged;           // 聲明代理事件

    public override void Add(object o)                // 覆蓋父類方法

    {

       base.Add(o);                              // 調(diào)用父類方法

      OnChanged();                             // 調(diào)用事件函數(shù)

    }

    protected virtual void OnChanged()

    {

      if (null != MyChanged) MyChanged();        // 代理觸發(fā)事件

    }

  }

    第三步:創(chuàng)建一個類,將事件和代理綁定到一起,a、類構(gòu)造時以包含代理事件對象作為入?yún)ⅲ琤、“+=”運算符實現(xiàn)綁定,c、在代理中傳入類成員函數(shù)。


 public class MyEvent

  {

    private MyArrayList list;

    public MyEvent(MyArrayList l)

    {

      list = l;

      list.MyChanged += new MyDelegate(ListChanged);    // 綁定事件

    }

    private void ListChanged()                           // 被綁定事件

    {

      System.Console.WriteLine("ListChanged ...");

    }

  }

    第四步:創(chuàng)建含有事件的類的實例,創(chuàng)建含有方法的類的實例。


  public class MyTest

  {

    public static void Main()

    {

      MyEvent me = new MyEvent(new MyArrarList());

      me.Add("object_1");

    }

  }

    仔細(xì)研究發(fā)現(xiàn),代理相當(dāng)于C\C++中的函數(shù)指針,但功能更強大,使用更安全,代理實例在創(chuàng)建的時候,代理會把傳給它的參數(shù)傳給綁定的方法,而且代理可以通過“+=”運算符搭載更多的方法,下面是對比C\C++函數(shù)指針的用法。


  char* (*pFun)(char*) = NULL;

  pFun = GtCodeUtf8ToGB2312;

  char* pszData = (*pFun)("計算機");

 

  char* GtCodeUtf8ToGB2312(char* pszUtf8)

  {

    char* pszGB2312 = NULL;

    ......

    return pszGB2312;

  }

    再舉兩個C語言中典型的函數(shù)指針的例子:

    例一:int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg);其中第三個參數(shù)是一個函數(shù)地址,指向被創(chuàng)建線程的核心處理函數(shù)。

    例二:void *bsearch(const void *key, const void *base, size_t nmemb, size_t size, int (*compar)(const void *, const void *));其中最后一個參數(shù)也是一個函數(shù)地址,指向兩個元素對比計算函數(shù)。

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