簡單說明一下:
線程池可以看做容納線程的容器;一個應用程序最多只能有一個線程池;ThreadPool靜態類通過QueueUserWorkItem()方法將工作函數排入線程池; 每排入一個工作函數,就相當于請求創建一個線程;
線程池的作用:
1、線程池是為突然大量爆發的線程設計的,通過有限的幾個固定線程為大量的操作服務,減少了創建和銷毀線程所需的時間,從而提高效率。
2、如果一個線程的時間非常長,就沒必要用線程池了(不是不能作長時間操作,而是不宜。),況且我們還不能控制線程池中線程的開始、掛起、和中止。
一些使用例子:
實例一:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ThreadPoolDemo
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
System.Threading.ThreadPool.QueueUserWorkItem(new System.Threading.WaitCallback(TestThreadPool),new string[] {"drsw","sfs","sdfs"});
Console.ReadKey();
}
public static void TestThreadPool(object state)
{
string[] arry = state as string[]; //傳過來的參數值
int workerThreads = 0;
int completionPortThreads = 0;
System.Threading.ThreadPool.GetMaxThreads(out workerThreads, out completionPortThreads);
Console.Write(DateTime.Now.ToString() + "--" + arry[0] + "----workerThreads=" + workerThreads + "----completionPortThreads=" + completionPortThreads);
}
}
}
上述代碼運行結果:
使用例子二:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ThreadPoolDemo
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
System.Threading.ThreadPool.QueueUserWorkItem(new System.Threading.WaitCallback(TestThreadPool));
Console.ReadKey();
}
public static void TestThreadPool(object state)
{
int workerThreads = 0;
int completionPortThreads = 0;
System.Threading.ThreadPool.GetMaxThreads(out workerThreads, out completionPortThreads);
Console.Write(DateTime.Now.ToString() + "----workerThreads=" + workerThreads + "----completionPortThreads=" + completionPortThreads);
}
}
}
上述代碼運行結果:
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持html5模板網。
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